[策略战棋] 《信长之野望7》

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查看463 | 回复9 | 2022-11-26 12:59:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:信长之野望7
内容简介:
  1997年推出的《将星录》,是一款尝试性的作品,虽然在很多方面都有所突破,但缺点也是显而易见的,并不算一款很好玩的游戏。因为甫一进入,它给人的第一印象就不是很好。
  光荣首次尝试WONDOWS游戏,在技术上还很不成熟。吸收了类似《文明》系列的建设内容,将战略层面和战斗层面合而为一,在整张大地图上进行几乎九成以上的游戏内容,这是它的独特之处。但也因此使得游戏内容和画面有缩水的感觉:刚习惯了《天翔记》的二百城池,宏大气势,到《将星录》只设计了六十四座城池(又回复一国一城的老套路去了),可选择的势力也大为减少。所谓的支城,和占据支城的豪族或者一揆,都不过装装样子而已,几乎不对游戏性造成任何良性影响。再加上一目望去,都是小小的城池、小小的人物(《天翔记》战斗层面的人物也是小小的,但在战略层次却给人相当开阔的感受),真让游戏者大皱了一回眉头。
  民政建设搞得太复杂了,城池规模长到八级,覆盖地域极其广大,要在如此多的格子里展开农业、商业等建设工程,真要把人烦死。攻城战也做得非常棋类化,变成了敲城门的小游戏。部队在地图上行走的自由度虽然增加了,也恢复了《霸王传》似的攻击方向的设定,但少数部队出击基本起不了什么作用,大量部队出动,一支一支操控前进和方向,足能把你累死……
  唯一的亮点,在两军相遇以后。虽然每方五支小队,各排在99的矩形格子里,中隔“楚河汉界”,好象在下棋,但这种简单的设计,却相当能够体现将领个人的能力,使得三段、阵裂、火矢等技能的表现,在《野望》系列中都是最出彩的。这种别出新裁的战斗模式,是可以反复体会,而不会使游戏者感到腻烦的——可惜,也没能延续到下一代。
游戏预览:
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紫幽 | 2022-11-29 11:02:17 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,好人一生平安!
tts027 | 2022-11-29 12:06:30 | 显示全部楼层
楼主的帖子真是前无古人,后无来者!
renghaiz | 2022-12-5 18:20:34 | 显示全部楼层
遇见神贴岂能不顶,好贴支持!
Dr.XG | 2022-12-9 02:34:44 | 显示全部楼层
路过留名,萌新报道!
翻墙ggg3.gq | 2022-12-24 21:39:28 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
nux7986485238 | 2022-12-25 13:24:26 | 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖!
有点贵 | 2022-12-31 12:54:57 | 显示全部楼层
楼主是我最崇拜的人了,顶一个!
殇影9527 | 2023-1-14 09:01:18 | 显示全部楼层
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
136862 | 2023-1-21 18:11:39 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~