作品名称:游戏制作手册
作品作者:黑歌
内容简介:
“你知道,为什么国内一直都拿不出一款真正意义上的大作来么?”
“还能为什么……厂商不给力呗,既然随便做款换皮氪金手游都能赚得盆满钵满,那干嘛还要费心思地去好好做游戏?”
“不全都是因为如此……游戏技术起步发展较晚、玩家们的消费观念、审核制度的严格苛刻、世人的不理解。它们的每一项,都是这个行业一直以来所蒙受的压力。”
“那我们就彻底没办法了吗?”
“当然也不是……即便是在最严酷的寒冬,依旧是有那么一批人在坚信着未来!坚信着光明!即便遍体鳞伤、即便头破血流、即便不被人给理解,这个行业里仍旧有千千万万的人涌进来!”
“这是谁的故事?”
“这就是属于我们这一代游戏人共同的故事啊!笨蛋!”
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啥也不说了,楼主就是给力!
楼主太厉害了!谢谢分享!
既然你诚心诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!
其实我一直觉得楼主的品味不错!
论坛不能没有像楼主这样的人才啊!
这个帖子不回对不起自己!
楼主说的不错,前排支持下!
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
看帖看完了至少要顶一下! 作品作者:黑歌
内容简介:
“你知道,为什么国内一直都拿不出一款真正意义上的大作来么?”
“还能为什么……厂商不给力呗,既然随便做款换皮氪金手游都能赚得盆满钵满,那干嘛还要费心思地去好好做游戏?”
“不全都是因为如此……游戏技术起步发展较晚、玩家们的消费观念、审核制度的严格苛刻、世人的不理解。它们的每一项,都是这个行业一直以来所蒙受的压力。”
“那我们就彻底没办法了吗?”
“当然也不是……即便是在最严酷的寒冬,依旧是有那么一批人在坚信着未来!坚信着光明!即便遍体鳞伤、即便头破血流、即便不被人给理解,这个行业里仍旧有千千万万的人涌进来!”
“这是谁的故事?”
“这就是属于我们这一代游戏人共同的故事啊!笨蛋!”
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